Yakuza Horror

Por que el cine es un todo.

Hitman.

La película que nos toca reseñar hoy, Hitman, retoma como villanos a los Rusos, recordando siempre que el juego es un año anterior al ataque a los torres gemelas, que claramente cambio la nacionalidad de los villanos en las peliculas de accion con terroristas u otro tipo de matones que hacen de malos. La historia esta basada en un realista videojuego de la empresa Eidos, que si bien no marco ningún punto o innovación en el mercado, fue, y aun es, un excelente juego que atrapo a millones de personas por todo el mundo y que tuvo su conversión a varias consolas fuera de la PC. El videojuego en si, recordaba mucho al agente secreto James Bond, ya que encarnábamos al Agente 47, perteneciente a una corporación casi secreta que manejaba temas de estado, y generalmente nuestras misiones consistían en cumplir objetivos matando todo lo que teníamos en frente, o bien pasando desapercibido sin cobrarnos victimas. Esta comparación con el famoso 007 mucho no se daba en el videojuego ya que la amplitud de temas o historias en este rubro no es muy común y, vamos a ser sinceros, a la mayoría de los “gamers” nos interesa la adictividad del juego en si, y no tanto su historia. Pero en el cine la cosa cambia, y se hace más que evidente cualquier comparación con los films de James Bond. Por suerte, a la hora de ver el film, los detalles que lo componen la alejan un poco de la saga de Bond y podemos apreciarla como una cinta de acción mas. En forma de flashes, la película comienza contando la historia del protagonista desde su niñez, como fue educado y entrenado para ser lo que es: un asesino profesional e implacable, de esos que nunca fallan. Pero la estructura que le da forma a esta escena es un tanto confusa por no tener un hilo conductor aparente, resultando un tanto inentendible lo que se pretende contar, marcando casi un presagio de lo que será el resto de la historia a nivel argumental. El ritmo narrativo, que funciona casi como el sustento de la película, es realmente intenso, regalándonos acción sin descanso alguno desde el principio de la historia. Pero, como marcábamos antes, lo frenético del guión y su edición un tanto enmarañada, nos van llenando de información sin parar y hacen, lamentablemente, que la dinámica narrativa se vuelva un tanto confusa, con situaciones que se suceden una tras otras demasiado rápido y que, conteniendo una carga y un significado bastante importante en la historia, hacen que el desarrollo de la historia misma sea un tanto desestructurado. Cuando se comenzó a hablar del proyecto, los más fanáticos del videojuego, por las características físicas del personaje, automáticamente, hablaban de dos posibles actores: Jason Statham o Vin Diesel. Pero, para sorpresa de todos, el actor fue otro, que hizo papeles casi siempre de hombre normal, lejos de ser héroe de acción, y tuvo que entrenar durante meses para calzar en el personaje del agente 47. Y, a pesar de los esfuerzos físicos, el protagónico le queda demasiado grande, ya que el actor no sabe dotar al personaje del alma y el carisma pretendido, mostrando una personalidad a la que le falta mas fuerza y convicción. Pero, a pesar de todo esto, no puedo dejar de admitir que el entrenamiento fue más que positivo, ya que en todas las escenas de acción se desenvuelve con una notable soltura. Por eso mismo, el énfasis en las escenas de acción es notable y prodigioso, ya que las mismas son una constante ráfaga de enormes explosiones, constantes disparos y escenas de peleas realmente formidables, con coreografías pensadas con detalle y ejecutadas con una eficiencia y una frialdad dignas de cualquier asesino entrenado.

La historia cuenta sobre un asesino conocido solamente como “agente 47”, que es enviado para asesinar a un conocido político en Rusia. Creyendo haber llevado a cabo su objetivo, tiempo después ve en las noticias al hombre a quien había asesinado. Desconcertado, se da cuenta de que esta en medio de un complot internacional, y de que esta siendo buscado por otros agentes como el para matarlo. Junto a una mujer que conoce y un policía que intenta descifrar lo que esta pasando, tendrá que sobrevivir a los constantes ataques y desenmascarar a los culpables de que su vida este en (supuesto) peligro.

El director de la cinta es el francés Xavier Gens, quien hace poco sorprendía en el festival de Sitges a la gente con su terrorífica primera cinta llamada Frontière(s). Actúan Timothy Olyphant (Live Free or Die Hard, The Girl Next Door, A Man Apart), la hermosísima ukraniana Olga Kurylenko (Paris, je t’aime, Le Serpent, L’Annulaire), Dougray Scott (Perfect Creature, Dark Water, Mission: Impossible II) y Ulrich Thomsen (Kingdom of Heaven, The Weight of Water, Killing Me Softly).

Esta coproducción franco-americana (marcada por Luc Besson como productor y Vin Diesel como productor ejecutivo) brilla por ser un producto entretenido, que quizás es uno de los pocos puntos a favor junto a la intrépida acción. La historia y el guión rozan la mediocridad volviéndose predecibles, a igual que las actuaciones que no logran estar a la altura del film. Algunas escenas innecesarias y una estructura confusa, en otro caso, podrían terminar de “destruir” a una cinta, pero que más se le puede pedir a una película de acción que tiene, precisamente, mucha acción? Eso es, ni más ni menos, es lo que nos trae Hitman: entretenimiento asegurado.

Lucas Robledo.

Puntuacion: 7/10



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29 enero 2008 Posted by | Accion, Thriller, Videos Juegos | 4 comentarios

House of the Dead 2: Dead Aim.

Si, ya lo se, todos estarán pensando: ” una segunda parte??? “… y si, el cine es así. Pero, aunque no lo puedan creer… la primera parte es mejor!!!! Aunque suene increíble, es así, no les miento… House of the dead, la película basada en el excelente videojuego de SEGA, tiene una secuela, directamente para el mercado del video, que es peor que su antecesora. Y por que? bueno, mucho no podíamos esperar de la primera parte tampoco, si bien el juego tuvo mucho éxito por su forma de jugar y su acción y adicción, el guión era totalmente mediocre y llevarlo al cine resultaba idea de locos, hasta que Uwe Boll, hoy en día conocido como el director que se anima a llevar a la pantalla a todos los videojuegos, decidió hacer la película. El resultado: horrible. Pero, tenemos que admitir que hubo un buen dinero invertido, había buenos efectos especiales, buena estética en cuanto a lo visual, escenas de acción bien logradas, buenos efectos de maquillaje. Si bien la película era mala de por si, la parte técnica se podía rescatar. En esta segunda parte, en la que Uwe Boll no interfiere para nada, ni siquiera podemos rescatar eso. Malo el guión, malas actuaciones, efectos horribles, maquillaje pésimo… hasta tiene escenas patéticas que no tienen sentido si de zombies hablamos. En fin, una muy mala película, a los que vieron la primera y esperaban algo más de esta… no la miren, se los aconsejo.

Lucas Robledo ( para www.foroarte.com )

Puntuacion: 2/10

5 julio 2006 Posted by | Terror, Videos Juegos, Zombies | Deja un comentario

Pit Fighter.

Como señalar esta película…? Quizás se podría decir que es lo mismo que el videojuego. Uno llegaba a los fichines, metía una ficha, elegía un luchador, mataba, mataba, mataba, llegaba al final, mataba al jefe que era tan fácil como los demás luchadores, el juego terminaba y uno se iba a casa, o pasaba a otro fichin. Así de insulsa es esta película. Sin actores “conocidos”, sin una gran producción, con terribles fallas de historia… en fin, Pit Fighter es solo un nombre conocido. Es como una de esas películas de acción de los 80s que un solo tipo derrotaba a todo un ejército y los malos vaciaban cargadores sin pegarle un solo tiro. A eso sumémosle que la película esta filmada en México con muchos actores mexicanos, pero hablando en ingles… en fin, creo que no le he podido encontrar nada bueno a esta pobre película. En ciertos momentos se quiere parecer a la excelente “el mariachi”, pero fracasa en su intento. El videojuego tenia sus momentos, fue uno de los primeros juegos donde se digitalizaban personas para usar de personajes, y el juego llamaba aun mas la atención por tener condimentos como que las peleas era callejeras, dentro de un circulo de personas, donde a veces las personas mismas nos empujaban, y en el suelo aparecían armas como botellas, cuchillos, y cosas por el estilo que podíamos usar para vencer a nuestro oponente. En fin… mala película, nada recomendable.

Lucas Robledo. – www.foroarte.com

Puntuacion: 3/10

1 junio 2006 Posted by | Accion, Videos Juegos | Deja un comentario

Silent Hill.

Me cuesta escribir este artículo. Estoy casi sin palabras luego de haber tenido el gigantesco placer de ver y admirar el film “Silent Hill”, basado en el excelente video juego de Konami del mismo nombre. Quizás los que realmente apreciemos la película seamos los que pudimos disfrutar el juego. Por que inmediatamente no estaremos viendo una película de terror más, si no, una afrodisíaca adaptación. Quizás el haber jugado al videojuego nos sirva para entender más algunos puntos de la película que, si bien no son indispensables, ayudan en el conjunto final. Lejos de exagerar, creo haber visto la mejor película en muchos años, y cuando digo muchos, no hablo de estos últimos años donde el cine ha empezado a producir films como si de remeras se tratase. Me refiero a MUCHOS años. Seguramente esta opinión no la compartan muchos otros críticos o veedores del cine. Pero yo en mi conciencia se que disfrute del film a mas no poder. La parte técnica y visual es un 10 sobresaliente. Y no un diez con “peros”, ni un diez tirado de los pelos. Es un diez por que suponemos que el 10 es el máximo de puntaje. El equipo creativo que participo en el film, junto con la cercana supervisación de especialistas de Konami, hizo uno de los espectáculos visuales más increíbles y fieles que mis ojos hayan podido ver. Y el director Christophe Gans, ha dotado al film de toda su magia y de todo su respeto, regalándonos un espectáculo temáticamente completo, con una historia intrigante hasta el final, con un ritmo intenso, con una fotografía sin igual, con una banda sonora que ayuda en todos los climas que la película recrea. Realmente, luego de ver el trabajo de este joven director, he podido subirlo a un podio junto con los mejores de la industria. El regalo que nos dió a los fanáticos de la saga Silent Hill, solo lo podemos sentir bien por dentro, nosotros afortunados, resultándonos muy difícil poder explicar esta maravilla sin caer en el fanatismo. Pero creo que mas allá de mi apreciación personal, de todas formas, así no hayamos jugado al videogame o así no conozcamos de qué se trata el film, igualmente creo que cualquier fanático del género va a disfrutar sobremanera de esta obra de arte que nos regala una vez más nuestra amiga, la pantalla grande. En fin, sin más que decir, afirmo que hoy, 25/4/06 he visto el film Silent Hill y ha cambiado para siempre mi concepción del cine. Creo que este es el mejor ejemplo de como, juntando la gente adecuada, cada uno en su rubro, y con muchas ganas, se puede hacer algo maravilloso, mas allá del costo de producción, del nombre de los actores o del renombre del director mismo. Maravillado, recomiendo a todos los interesados a ver este film.

Lucas Robledo. ( para www.foroarte.com )

Puntuacion: 10/10

30 mayo 2006 Posted by | Recomendados, Suspenso, Terror, Videos Juegos, Zombies | 4 comentarios